16:44

makin' magic
I like Hotto Dogu. Because it is not a Dogu.
Несколько фреймов к будущему "Mountains to Cross" от Lautaro Capristo, которые он опубликовал в своем инстаграме.


+4

Гендер-бендер фанарты от Кристоффера Грава, арт-директора RTG.





@темы: Ворон, Сага, фанарт, Эйприл Райан, Chapters, Киан Алване

18:36

makin' magic
"От женщин из команды Red Thread Games, и от женщин из игр Red Thread: с международным женским днём!"




[link]


@темы: другое, Red Thread Games

15:49

makin' magic
Еще одно превью комиксов The Journeys.

Истории - "Woka Sleep", "The Propheseer" и "Mountains to Cross". Художники - Lauren Nichols, Christoffer Grav и Lautaro Capristo.
Также в коллекцию входят некоторые цифровые и материальные награды с Кикстартера.



@темы: другое

makin' magic
I like Hotto Dogu. Because it is not a Dogu.


Написала на TLJ Wikia большой подробный блог о том, как улучшить графику и шрифты в TLJ 1999 года.
Ниже скрины того, что получилось в результате. Способ улучшения неофициальный, будьте осторожны.
Туториал лежит там: ссылка.

Скрины после апгрейда. Повышено сглаживание и заменены оригинальные шрифты для улучшения читабельности.





@темы: The Longest Journey, Эйприл Райан, скриншоты

02:47

Update #110

I like Hotto Dogu. Because it is not a Dogu.

На улице постепенно темнеет. На земле снег. Через окна слышится тихая рождественская музыка.

Большая часть команды Red Thread покинула здание - а кое-то даже страну - чтобы провести праздники вместе с семьей и друзьями. Компьютеры затихли, холодильники опустели, а под пустыми стульями медленно растут сосульки. (Это происходит быстро, это норвежская зима.)

читать дальше


@темы: концепт-арт, Ворон, Сага, kickstarter, Chapters

11:56

makin' magic
14:09

makin' magic
В январе в продажу поступят новые футболки от RTG с символом Баланса, Ватиллой и Вороном. Вы можете оставить свою почту для того, чтобы вас уведомили, когда футболку можно будет заказать.

"Если вы являетесь бейкером, пожертвовавшим $1000+, и вы выбрали футболку, но так и не получили ее (их), напишите нам, сообщив свое полные имя и e-mail, которые вы использовали для поддержки проекта. К сожалению, все футболки старого дизайна закончились, но мы пошлем вам одну из этих новых футболок ограниченного тиража в качестве замены."


@темы: другое, Red Thread Games

19:03

Tattoos

makin' magic

Вопрос: Тату, связанная с The Longest Journey
1. У меня есть 
0  (0%)
2. Хочу сделать/в планах 
1  (25%)
3. Не интересует 
3  (75%)
Всего:   4

@темы: другое, фото

17:33

makin' magic
Рагнар: "Разве это не очевидно, что я люблю Сагу? Также сильно, как Эйприл и Зои? Это так, и я бы хотел однажды рассказать ее истории. Пальцы скрещены. #СагаОСаге"


затем он немного поспамил фанартом х)

"Я был бы рад сделать серию мини-историй про Сагу, каждую со своим собственным стилем"


owlcavedev: а вы имеете право? Потому что если да, сделайте это
Рагнар: "Если сможем, обязательно это сделаем. Потенциально это усложнено правами и лицензированием."


@темы: Сага, Рагнар Торнквист, twitter

makin' magic
11:17

makin' magic
"Сегодня в родительском доме я неожиданно нашел саундтрек к Project X. Это кодовое имя для игры, которая стала... The Longest Journey. Очень хочется узнать, что записано на этом диске."


[link]


@темы: фото, The Longest Journey, Рагнар Торнквист

13:29

Update #107

I like Hotto Dogu. Because it is not a Dogu.

Всё так, как сказано на картинке: менее чем через неделю, 21 июля, улучшенное, отредактированное и оптимизированное обновление для Dreamfall Chapters, Final Cut, выйдет для ПК и Mac. Это кульминация почти пятилетней работы команды Red Thread, и мы рады и благодарны, что проделали этот долгий путь... в сопровождении наших замечательных покровителей. Ура!

читать дальше


@темы: Ворон, kickstarter, Chapters, Зои Кастильо, Киан Алване

21:36

Фанарт

makin' magic
13:35

Update #106

I like Hotto Dogu. Because it is not a Dogu.


Мы обещали вам, что вы первыми узнаете об этом, и мы сдержали обещание:

Обновление "Dreamfall Chapters: The Final Cut" выйдет 21 июля в Steam, GOG и the Humble Store, для ПК, Mac и Linux.

читать дальше




@темы: концепт-арт, kickstarter, Chapters

13:35

Update #106

I like Hotto Dogu. Because it is not a Dogu.


Мы обещали вам, что вы первыми узнаете об этом, и мы сдержали обещание:

Обновление "Dreamfall Chapters: The Final Cut" выйдет 21 июля в Steam, GOG и the Humble Store, для ПК, Mac и Linux.

читать дальше




15:28

makin' magic
Немного оффтоп-новостей, не знаю, забавных или не очень.
Завтра выйдет новая игра от Daedalic про исследование космоса под названием The Long Journey Home.
А также недавно вышла книга "Dreamfall" некой Эми Плам про подростков, попавших в ловушку в мире снов, и по ней планируют снять сериал.

:/


@темы: другое

16:55

Фанарт

makin' magic
makin' magic

Каким был ваш опыт с Kickstarter? Вы хотели бы повторить его в будущем?
Это было потрясающе и абсолютно изнурительно. Мы могли бы вновь воспользоваться Kickstarter, но только если это будет верным решением для проекта, и если у нас будет энергия на это. Забавный факт: последний раз, когда я болел, был на следующий день после того, как мы завершили нашу кампанию. Я провел весь день дома с высокой температурой, лежал на диване и смотрел стримы по Euro Truck Simulator 2. Веселье!
Начинать кампанию сбора средств на Kickstarter - это как устраиваться на вторую работу; она занимает все ваше время на несколько месяцев, и это одна из самых сложных и истощающих вещей, какими я когда-либо занимался. Но без этой кампании мы бы не сделали Dreamfall Chapters, и мы очень благодарны каждому, кто поддержал проект, и Кикстартеру за его платформу. Он позволил реализовать свои творческие замыслы многим разработчикам.

Считаете ли вы, что вам удалось создать Dreamfall Chapters именно такой, как вы и задумывали? Или вы бы хотели что-то поменять?
Да, и вроде того! После релиза пятого эпизода на PC и Mac в прошлом июне, мы сделали несколько изменений. Консольный релиз и версия Final Cut для PC - это "окончательное издание", игра, которую мы собирались сделать. Заняло всего четыре года.

читать дальше


@темы: Chapters, Рагнар Торнквист, интервью